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TIGERZ - ABENTEUER IM ZIRKUS

pusbisher: ubisoft

vö: 26.02.08

systeme: nds

wertung: 7.8 von 10


   


endlich mal wieder was knuffeliges für den ds: als nachwuchs-domteur müsst ihr beweisen, wie gut ihr mit tigern und anderen zirkustieren umgehen könnt. vor allem freunde der „nintendogs“ werden ihren spaß an der tierpflege-sim haben.

zwei große entscheidungen stehen schon kurz nach dem ersten start des spiels an: zuerst muss sich der 5- bis 14-jährige zocker/in (an diese gruppe dürfte sich „tigerz“ hauptsächlich richten, auch wenn ältere durchaus ihren spaß an dem comic-stil und der story haben werden) aussuchen, ob er/sie als enzo oder ana die manege betreten wolt. das ist schon eine essentielle frage, denn in dem alter finden jungs mädels bäh und würden nie ein spiel im körper des anderen geschlechts bestreiten – und das gilt sicher auch für mädchen.

wohl wichtiger dürfte die frage sein, welcher der beiden angebotenen spielmodi es sein soll: da wäre zum einen der tatsächliche pfelge-modus, wo sich um zwei vom aussterben bedrohter tigerbabys gekümmert werden muss. wie beim erfolgstitel „nintendogs“wollen sie gefüttert, gestriegelt und versorgt werden. dann geht es ihnen gut, sie sind lernwillig und machen für herrchen oder frauchen tricks, die unterhalten.wer die raubkatzen vernachlässigt, bekommt im gegenzug probleme mit dem tierschutz.

probleme etwas anderer art kommen im abenteuer-modus auf euch zu: da hat euer großvater sein ganzes geld nach lichtenstein gebracht versoffen für omas treppenlift ausgegeben verloren und wird den zirkus / die domteur-schule, in dem ihr aufgewachsen seid, an zwegart einen fiesen typ verkaufen müssen – wenn ihr es nicht schlafft, genug geld aufzutreiben. selbst noch ein judendlicher wird euch das nur gelingen, wenn ihr die geschäfte von opa in die hände nehmt und die zirkustiere in eurer obhut so gut versorgt und trainiert, dass euch die zuschauer die bude einrennen. mit den einnahmen könnt ihr auf verschieden kontinente reisen, dort ein gastspiel geben und seltene exemplare mit in eure truppe holen – die wiederum mehr besucher anziehen, eure taschen füllen und euch neue sachen kaufen lassen, die eine noch bessere show voraussetzen. denn nur ein zufriedenes tier vermag in der manege hochstleistungen zu vollbringen und spielt so viel kohle ein, dass ihr nicht nur eure heimat rettet, sondern auch noch ein tierreservat bauen könnt, in dem bedrohte arten ein neues zuhause finden.

es macht durchaus sinn, mit zwei gespeicherten charakteren beide modi parallel zu spielen. die erfahrungen, die man in einer situation macht, kann in einer anderen helfen. dazu zählt auch die beweltigung abwechsungsreicher aufgaben, die teilweise interessanter und einfallsreicher sind, als man das von anderen pflege-sims so kennt. es geht nicht mehr nur darum, auf den bildschirm zu klicken, wenn ein hund springen soll. vielmehr muss zischendurch mal ins mikro gepustet, eine aufgezeichnete linie nachgefahren, das „balancerad“ im gleichgewicht gehalten oder einfache mathe-rätsel zum errechnen der richtigen futtermende gelöst werden.

grafik und sound sind stimmig. alles ist zwar recht simpel gehalten, aber auch lustig animiert und die musik lässt die richtige zirkus/spass-atmosphäre aufkommen. manchmal wünscht man sich etwas mehr bewegung vor allem auf dem oberen bildschirm. doch die bilder, die dort die story vorantreiben sollen, reichen dafür eigentlich aus.

gut, shooter-fans wird „tigerz“ nun nicht gerade hinterm ofen locken. zuweilen muss man zudem zu oft und zu lange mit den tigern als den hauptcharakteren arbeiten und rumtollen. das nimmt dem spiel etwas den drive. aber die auseinandersetzung mit dem thema bedrohte tierarten, das zu lernende verantwortungsbewußtsein gegenüber der fauna und der ideenreiche einsatz der möglichkeiten, die ein ds bietet, macht den neuesten teil von ubisofts „spiele für mich“-reihe zu einem großartigen geschenk für das kleine geschwisterlein – in zeiten von flocke, wilbär und knut sowieso!

 

schöne screenshots und mehr info unter: http://tigerzgame.de.ubi.com